Saturday, 14th December 2024

ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಜೂಜು ನಡುವಣ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು

ಬೆಂಗಳೂರು: ದೆಹಲಿಯ ಇಂಡಿಯನ್ ಇನ್‌ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿಯ ಇತ್ತೀಚಿನ ಅಧ್ಯಯನವು ರಮ್ಮಿ ಮತ್ತು ಪೋಕರ್‌ನ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ಕೌಶಲ್ಯದ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಅವಕಾಶವಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ.

ಔಪಚಾರಿಕ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮವು ಎಲ್ಲ ಕಾಲದಲ್ಲೂ ಏನನ್ನು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಸಮರ್ಥಿಸುತ್ತದೆ. ಜುಲೈನಲ್ಲಿ, ಹಣಕಾಸು ಸಚಿವಾಲಯವು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಕ್ಯಾಸಿನೊಗಳಂತೆಯೇ ತೆರಿಗೆ ವಿಧಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು, ಹೀಗಾಗಿ ಆಟಗಾರರ ಬಹು ನಾಟಕಗಳಿಂದ ಸರ್ಕಾರಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಆದಾಯದ ನಷ್ಟವನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಪರಿಶೀಲಿಸಿತು. ಭಾರತೀಯ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮವು ಪಾರದರ್ಶಕ ಮತ್ತು ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಆಟಗಾರನಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ, ಇದು ಭಾರತದ ಉದ್ಯೋಗ ಸೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಆದಾಯ ಗಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತದೆ.

ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅತ್ಯಧಿಕ ತೆರಿಗೆ ಸ್ಲ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವಾಗ, ಹಣಕಾಸು ಸಚಿವಾಲಯವು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಂಪನಿಗಳು ನಡೆಸುವ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಸ್ವರೂಪದ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ದೂರವಿತ್ತು, ಅದನ್ನು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಐಟಿ ಸಚಿವಾಲಯದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಟ್ಟು, ಈಗಾಗಲೇ ಡ್ರಾ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಅವಕಾಶದ ಆಟಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ.

ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಅವಕಾಶದ ಆಟಗಳ ನಡುವಿನ ಗ್ರಹಿಸಿದ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯು ಆಟಕ್ಕೆ ತಂತ್ರವಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಅಧ್ಯಾಪಕರು – ಮೋಟಾರು ಅಥವಾ ಬೌದ್ಧಿಕ – ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದಾಗ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಆನ್‌ಲೈನ್ ರಮ್ಮಿ ಮತ್ತು ಪೋಕರ್‌ನಂತಹ ಆಟಗಳನ್ನು ಕೌಶಲ್ಯದ ಆಟಗಳೆಂದು ಘೋಷಿಸಿದ್ದು, ಆಟಗಾರರು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಲು, ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಗೆಲ್ಲಲು ಕಂಠಪಾಠ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಉತ್ತಮ ಅರಿವಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಹೊರತಾಗಿ, ಈ ಆಟಗಳಿಗೆ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಗೆಲುವಿನ ಸರಣಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ನಿರಂತರವಾಗಿರಬೇಕು.

ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಜೂಜಾಟವು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಅಥವಾ ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಆಗಿರಲಿ, ಅವಕಾಶದ ಗಮನಾರ್ಹ ಅಂಶವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಇದರ ಫಲಿತಾಂಶವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಜೋಡಿ ಡೈಸ್ ಅಥವಾ ರೂಲೆಟ್ ಚಕ್ರದಂತಹ ವಸ್ತುಗಳ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಜೂಜಿನ ನಡುವಿನ ಮತ್ತೊಂದು ದೊಡ್ಡ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಎರಡನೆಯದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಭಾರತದಲ್ಲಿ ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿದೆ. ಇದು ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ವಂಚನೆಗೆ ಗುರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಭದ್ರತೆ ಅಥವಾ ಸೈಬರ್‌ಟಾಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ರಾಜಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮವು ಕೇಂದ್ರ-ಆದೇಶಿತ ಸ್ವಯಂ-ನಿಯಂತ್ರಕ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಾಗಿ ಕಾನೂನು ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ರೂಪಿಸಿದೆ. ಪಂತವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಆಟಗಳನ್ನು ವೆಟ್ ಮಾಡಲು SRB ಗಳನ್ನು ಕಡ್ಡಾಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಗ್ರೀನ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ನೈಜ ಹಣದ ಆಟಗಳ ಪೂಲ್‌ನಿಂದ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಜೂಜಾಟವನ್ನು ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮವು ಆಟಗಾರರನ್ನು ವಂಚನೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುವ ಚೆಕ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಮುಂದೆ ಬಂದಿದೆ. ಸಮಯ ಮತ್ತು ವಿತ್ತೀಯ ಮಿತಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ಪ್ಲ್ಯಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪಾವತಿಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣ ವಹಿವಾಟಿನ ಮಾರ್ಗವು ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಹಣವನ್ನು ಲಾಂಡರ್ ಮಾಡುವುದು ಅಥವಾ ತೆರಿಗೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಜೂಜು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಾಗಿವೆ.